Como baixar e instalar modelos de exportação Godot
Godot é um mecanismo de jogo gratuito e de código aberto que permite criar jogos 2D e 3D para várias plataformas. No entanto, para exportar seus jogos, você precisa instalar modelos de exportação que correspondam à sua versão do Godot. Neste artigo, mostrarei como baixar e instalar os modelos de exportação Godot, bem como usá-los para exportar seus jogos.
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Download Zip: https://urllio.com/2vSWNU
O que são modelos de exportação Godot e por que você precisa deles
Os modelos de exportação são arquivos que contêm os binários e as bibliotecas necessárias para executar seu jogo em diferentes plataformas. Eles são separados do executável do editor, que é usado apenas para desenvolver seu jogo. Quando você exporta seu jogo, o Godot cria um arquivo de pacote que contém os dados e recursos do jogo e o agrupa com o modelo de exportação apropriado. Dessa forma, você pode distribuir seu jogo como um único arquivo ou pasta que pode ser executado na plataforma de destino.
Você precisa de modelos de exportação porque eles são otimizados para cada plataforma e não contêm recursos desnecessários ou ferramentas de depuração que aumentariam o tamanho e reduziriam o desempenho do seu jogo. Eles também permitem que você personalize as configurações e a aparência do jogo para cada plataforma, como ícones, telas iniciais, tamanho da janela etc.
Como baixar modelos de exportação Godot
Você pode baixar os modelos de exportação Godot do site oficial em . Existem duas versões de modelos de exportação disponíveis: padrão e .NET. A versão padrão é compatível com projetos que usam GDScript, C++ ou GDNative. A versão .NET é compatível com projetos que utilizam C# ou outras linguagens .NET.
Como escolher a versão certa para o seu projeto
Para escolher a versão certa dos modelos de exportação para o seu projeto, você precisa verificar as configurações e os recursos do seu projeto.Se você usar C# ou qualquer outra linguagem .NET em seu projeto, precisará baixar a versão .NET dos modelos de exportação. Se você usar GDScript, C++ ou GDNative em seu projeto, poderá baixar a versão padrão dos modelos de exportação. Se você usar uma mistura de idiomas diferentes em seu projeto, precisará baixar as duas versões dos modelos de exportação e escolher o apropriado para cada plataforma.
Para verificar as configurações e recursos do seu projeto, você pode abrir seu projeto no Godot e ir para Projeto > Configurações do Projeto. Lá, você pode ver as configurações gerais do seu projeto, como nome, ícone, cena principal, etc. Você também pode ver as linguagens de script e os recursos habilitados para o seu projeto, como GDScript, C#, Mono, GDNative, etc.
Como instalar modelos de exportação Godot
Existem duas maneiras de instalar modelos de exportação Godot: de dentro do editor ou manualmente. O primeiro método é mais fácil e recomendado, mas o segundo método pode ser útil se você tiver problemas com o primeiro ou se quiser instalar modelos de exportação personalizados.
Como instalar modelos de exportação de dentro do editor
Para instalar modelos de exportação de dentro do editor, você precisa seguir estas etapas:
Abra seu projeto no Godot e vá para Editor > Configurações do Editor.
Vá para Downloads > Modelos e clique no botão Download ao lado da versão dos modelos de exportação que corresponde à sua versão do Godot. Você também pode escolher entre as versões padrão e .NET.
Aguarde o download terminar e clique no botão Instalar ao lado do arquivo baixado.
Confirme a instalação e aguarde a conclusão.
Feche a janela de configurações do editor e vá para Projeto > Exportar. Você deve ver uma lista de plataformas disponíveis para as quais pode exportar seu jogo.
Como instalar modelos de exportação manualmente
Para instalar modelos de exportação manualmente, você precisa seguir estas etapas:
Baixe o arquivo de modelos de exportação do site oficial em . Escolha a versão que corresponde à sua versão do Godot e às configurações do seu projeto.
Extraia o arquivo zip para uma pasta de sua escolha.
Copie o conteúdo da pasta de modelos para o local apropriado em seu sistema. A localização depende do seu sistema operacional e pode ser encontrada na documentação oficial em .
Abra seu projeto no Godot e vá em Projeto > Exportar. Você deve ver uma lista de plataformas disponíveis para as quais pode exportar seu jogo.
Como exportar seu jogo usando modelos de exportação Godot
Para exportar seu jogo usando os modelos de exportação do Godot, você precisa usar o sistema de exportação do Godot. O sistema de exportação permite criar e configurar predefinições de exportação para diferentes plataformas. Uma predefinição de exportação é um conjunto de opções que define como seu jogo será empacotado e executado em uma plataforma específica. Você pode criar várias predefinições de exportação para cada plataforma e personalizá-las de acordo com suas necessidades.
Como exportar seu jogo para Windows
Para exportar seu jogo para Windows, você precisa seguir estes passos:
Abra seu projeto no Godot e vá em Projeto > Exportar.
Clique no botão Adicionar... e escolha Windows Desktop na lista de plataformas.
Uma nova predefinição de exportação será criada para Windows com algumas opções padrão. Você pode renomeá-lo clicando nele e editando o campo Nome.
Você pode personalizar as opções de sua predefinição de exportação clicando nela e alterando os valores no painel direito. Algumas das opções que você pode alterar são:
Aplicação: Aqui você pode definir o nome, ícone, versão, etc. do seu jogo.
Recursos: Aqui você pode escolher quais recursos serão incluídos ou excluídos do seu pacote de jogo.
Permissões: Aqui você pode definir as permissões que seu jogo exigirá no Windows, como acesso à rede, acesso a arquivos, etc.
Assinatura de código: Aqui você pode ativar a assinatura de código para o executável do seu jogo se tiver um certificado válido.A assinatura de código é um recurso de segurança que verifica a identidade e a integridade do executável do seu jogo.
Modelo personalizado: aqui você pode usar um modelo de exportação personalizado em vez do padrão, se tiver um.
Quando estiver satisfeito com suas opções, clique no botão Export Project no canto inferior direito da janela.
Escolha um nome e local para o arquivo do pacote do jogo e clique em Salvar.
Seu jogo será exportado como um único arquivo executável que contém todos os dados e recursos do seu jogo. Você pode executá-lo em qualquer máquina Windows que atenda aos requisitos mínimos para o seu jogo.
Como exportar seu jogo para outras plataformas
Para exportar seu jogo para outras plataformas, como Linux, macOS, Android, iOS, HTML5, etc., você precisa seguir um processo semelhante ao do Windows, mas com algumas diferenças dependendo da plataforma. Por exemplo, pode ser necessário instalar ferramentas adicionais ou SDKs, gerar certificados ou chaves, habilitar recursos ou permissões específicas, etc. Você pode encontrar mais detalhes e instruções para cada plataforma na documentação oficial em .
Conclusão
Neste artigo, mostrei como baixar e instalar os modelos de exportação Godot, bem como usá-los para exportar seus jogos para diferentes plataformas. Os templates de exportação são essenciais para criar e distribuir seus jogos com Godot, pois fornecem os binários e bibliotecas necessários para cada plataforma. Você pode personalizar suas predefinições e opções de exportação para atender às suas necessidades e preferências. Espero que você tenha achado este artigo útil e informativo. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo. Feliz desenvolvimento do jogo!
perguntas frequentes
O que é Godot?
Godot é um mecanismo de jogo gratuito e de código aberto que permite criar jogos 2D e 3D para várias plataformas.Possui um editor poderoso e flexível, um rico conjunto de recursos e ferramentas, uma comunidade amigável e ativa e uma licença permissiva que permite usá-lo para qualquer tipo de projeto.
Quais são as vantagens de usar Godot?
Algumas das vantagens de usar Godot são:
É gratuito e de código aberto, o que significa que você pode usá-lo sem quaisquer limitações ou taxas.
Ele oferece suporte a várias plataformas, o que significa que você pode atingir um público amplo com seus jogos.
Possui um sistema de cena baseado em nós, o que significa que você pode criar cenas complexas e dinâmicas com facilidade.
Ele possui uma linguagem de script integrada chamada GDScript, que é fácil de aprender e usar.
Possui um sistema de script visual, o que significa que você pode criar lógica e comportamento sem escrever código.
Possui suporte a C#, o que significa que você pode usar uma linguagem .NET popular e poderosa em seus projetos.
Possui um sistema GDNative, o que significa que você pode usar qualquer linguagem ou biblioteca que suporte C bindings em seus projetos.
Possui um rico conjunto de recursos e ferramentas, como animação, física, áudio, rede, interface do usuário, etc.
Possui uma comunidade amigável e ativa, o que significa que você pode obter ajuda e suporte de outros desenvolvedores.
Como posso aprender mais sobre Godot?
Você pode aprender mais sobre Godot visitando o site oficial em , etc
Como posso apoiar o desenvolvimento da Godot?
Você pode apoiar o desenvolvimento da Godot contribuindo ou doando para o projeto.Você pode contribuir relatando bugs, sugerindo recursos, escrevendo documentação, traduzindo textos, criando ativos, etc. Você pode encontrar mais informações sobre como contribuir em . Suas doações ajudarão a financiar o desenvolvimento de novos recursos e melhorias para Godot.
Onde posso encontrar mais artigos como este?
Você pode encontrar mais artigos como este no meu blog em , onde compartilho meus pensamentos e ideias sobre desenvolvimento de jogos usando Godot. 0517a86e26
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